LPP, Arreglos

Aprende sobre los arreglos en la programación. Desde entender la lógica detrás de un arreglo unidimensional hasta sumergirte en el mundo de las matrices bidimensionales, este artículo te guiará a través de los conceptos esenciales. Aprenderás a declarar, acceder y manipular arreglos.

Entendiendo los Arreglos

En el fascinante mundo de la programación, los arreglos son herramientas esenciales para organizar y gestionar datos. En este artículo, nos sumergiremos en el concepto de arreglos, explorando sus características y funcionamiento, preparando el camino para comprender cómo se implementan en el lenguaje de programación para principiantes (LPP).

Material Audiovisual

Te animamos a explorar nuestro video tutorial. En este material, profundizamos en cada concepto y ejercicio que abordamos en este artículo, ofreciendo una comprensión más detallada. Este video se presenta como un complemento valioso para consolidar tu aprendizaje. ¡No dudes en sumergirte en el contenido visual y fortalecer tus habilidades!

Ver este vídeo en YouTube.
Amigo! Recuerda ver estos vídeos en PANTALLA COMPLETA y preferiblemente en formato HD para ver correctamente los detalles, Gracias.

Características Esenciales de los Arreglos

Antes de sumergirnos en la sintaxis de LPP, es crucial comprender algunas características clave de los arreglos. Estas son las piedras angulares que sostienen la estructura de estos elementos de almacenamiento de datos:

Colecciones de Datos: Los arreglos son conjuntos ordenados de datos que se almacenan de manera consecutiva en la memoria.
Homogeneidad de Datos: Todos los elementos dentro de un arreglo son del mismo tipo de dato. Esto garantiza coherencia en el manejo de la información.
Tamaño Definido: Los arreglos requieren un tamaño predefinido al ser declarados, indicando cuántos elementos pueden almacenar.
Índices y Posiciones: Cada elemento en un arreglo tiene una posición única, representada por un índice. Los índices comienzan típicamente desde 0.
Unidimensionales y Multidimensionales: Los arreglos pueden ser de una o más dimensiones. Exploraremos visualmente estas dimensiones para clarificar este concepto.

Visualizando los Arreglos

A veces, una imagen vale más que mil palabras. Ilustraremos estos conceptos con ejemplos gráficos, comenzando por un simple arreglo unidimensional y luego explorando matrices bidimensionales. Esta representación visual ayudará a consolidar la comprensión antes de aplicar estos conceptos en LPP.

Arreglo de una dimensión

Exploraremos gráficamente la creación de un arreglo de una dimensión. Antes de construir un arreglo, es esencial definir el tipo de dato de sus elementos, así como el tamaño y las dimensiones del arreglo. En este caso, vamos a crear un arreglo de una dimensión que almacenará 5 elementos de tipo Carácter.

Arreglo de una dimensión
Arreglo de una dimensión, de 5 posiciones.

La representación visual muestra el arreglo como una fila de 5 casillas, cada una identificada por un índice, siendo la primera casilla el índice 1 y la última el índice 5.

En LPP, la declaración de los arreglos de una dimensión se realiza así:

arreglo[tamaño] de [tipo de dato] [nombre arreglo]

Utilizamos la palabra reservada arreglo para indicar que se creará un arreglo, luego indicamos el [tamaño] del arreglo, es decir el número de elementos, seguido indicamos el tipo de dato de los elementos del arreglo y por último se indica el nombre del arreglo.

Por lo tanto, para declarar el arreglo de nuestro ejemplo, utilizaríamos la siguiente sentencia:

arreglo[5] de Caracter aLetras

Estamos indicando que se creará un arreglo de [5] elementos, estos elementos serán de tipo Caracter, el arreglo se llamará aLetras.

Para asignar valores las casillas o elementos de nuestro arreglo, utilizamos sentencias de código como la siguiente:

aLetras[3] <- 'a'

Esta instrucción asigna el carácter ‘a’ a la casilla o posición [3] del arreglo llamado aLetras, recordando que nuestro arreglo es de tipo Caracter.

Otro ejemplo sería:

aLetras[5] <- 'b'

Esta sentencia indica que se le asignará el carácter ‘b’ a la posición [5].

Después de estas dos asignaciones, nuestro arreglo aLetras se verá así:

Arreglo de una dimensión con datos en la posición 3 y 5
Arreglo de una dimensión, con datos en la posición 3 y 5

Arreglo de dos dimensiones (Matrices)

En la programación, los arreglos de dos dimensiones son esenciales y pueden entenderse como tablas que cuentan con filas y columnas. Vamos a explorar este concepto utilizando una matriz de números enteros como ejemplo, compuesta por 3 filas y 4 columnas.

matriz de 3 filas por 4 columnas
Matriz de 3 filas x 4 columnas

Cada celda de la tabla representa un elemento de la matriz.

En LPP, la declaración de un arreglo de dos dimensiones se realiza utilizando la siguiente estructura:

arreglo[indice1, indice2] de [Tipo de Dato] [Nombre del Arreglo]

La sentencia se puede explicar de la siguiente manera:

Utilizamos la palabra reservada arreglo para indicar que se creará un arreglo.

indice1 y indice2: Representan el tamaño de cada dimensión de la matriz. Importante: En nuestra declaración, podemos especificar [filas, columnas] o [columnas, filas], pero es importante tener claro este orden, porque influye al momento de asignar o capturar valores de una posición especifica en nuestra matriz. Por mi parte acostumbro siempre a declarar las matrices utilizando [filas, columnas].

Tipo de Dato: Indica el tipo de dato que contendrán las celdas de la matriz.

Nombre del Arreglo: Es el identificador que asignamos al arreglo.

Teniendo en cuenta esta explicación, la declaración de la matriz de nuestro ejemplo sería así:

arreglo[3,4] de Entero aEnteros

Utilizando la notación [filas, columnas], indicamos que crearemos un arreglo de 3 filas por 4 columnas, los elementos del arreglo serán de tipo Entero y el arreglo se llamará aEnteros.

Ahora, para asignar valores a los elementos de la matriz podemos utilizar como ejemplo las siguientes sentencias de código:

aEnteros[2,3] <- 42
aEnteros[3,4] <- 15

En la sentencia aEnteros[2,3] <- 42: le asignamos el número 42 al elemento ubicado en la fila 2, columna 3.

En la sentencia aEnteros[3,4] <- 15: le asignamos el número 15 al elemento ubicado en la fila 3, columna 4.

Nota: Observen como seguimos utilizando la notación [fila, columna] para asignar valores a los elementos de la matriz.

Después de las asignaciones de valores, nuestro arreglo de dos dimensiones se vería así:

Matriz de 3 filas y 4 columnas con datos en las posiciones [2,3] y [3,4]

Esta representación gráfica refleja los valores asignados a las celdas correspondientes.

Conclusión

En este recorrido por el fascinante mundo de los arreglos en Lenguaje de Programación Principiante (LPP), hemos explorado desde la declaración básica de arreglos unidimensionales hasta la creación y manipulación de matrices bidimensionales. Los arreglos son herramientas poderosas que permiten organizar y gestionar datos de manera eficiente.

A medida que avanzamos en nuestro viaje de aprendizaje, la práctica constante será clave. Invitamos a todos los estudiantes a experimentar con estos conceptos, creando sus propios arreglos y matrices, y explorando las diversas posibilidades que ofrecen. ¡Que la programación en LPP sea un camino lleno de descubrimientos y éxitos!

Para un mejor entendimiento, te recomiendo ver el video tutorial relacionado en este artículo. En este video, se explica de forma práctica cada uno de los conceptos y teoría explicada en este artículo. ¡Saludos!

Comentarios

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

91 − = 82

ANUNCIOS Y PATROCINIOS